大班科学称一称教案优秀8篇

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一份好的教案应当注重学生的兴趣激发,提升他们的学习动力和积极性,教案的制定能够帮助教师提前预见课堂中可能出现的困难,做好应对准备,下面是吾发总结网小编为您分享的大班科学称一称教案优秀8篇,感谢您的参阅。

大班科学称一称教案优秀8篇

大班科学称一称教案篇1

活动目标:

1. 尝试用各种方法制作果汁。

2. 幼儿能在制作果汁的过程中获得成功的喜悦。

活动准备:

1.给幼儿提出疑问,请家长鼓励幼儿寻找制作果汁的方法。

2.纸盘、勺子、蒜棰、纱布(豆包布)、透明塑料杯、塑料刀、漏斗、水

果(梨、西瓜、葡萄、橙子、哈密瓜等)

活动过程:

一.甜美屋

1.教师将大瓶子中的果汁倒给幼儿品尝。

2.鼓励幼儿说出自己的想法,喝完果汁后你有什么感觉。(香香的、甜甜的)

目标:给每名幼儿大胆发言的机会。

二.香香甜甜

品尝后,请幼儿思考:

1.说说自己喝的是什么果汁。

2.我们喝的果汁是怎样做出来的。

目标:鼓励幼儿结合生活经验,大胆说出自己的.猜想。

三.快乐吧

1.请幼儿观察桌上的材料,并回答问题:

①.你想用什么材料制作果汁,怎么做?

②.你想做什么味的果汁。

(鼓励每名幼儿都能大胆发言)

2.幼儿进行制作

重点:①指导幼儿大胆尝试用各种方法制作果汁。

②在制作过程中,鼓励幼儿遇到困难不退缩,大胆尝试,在适当时教师给予帮助。

目标:提高幼儿自己解决问题的能力。

小结:与幼儿一起观察果汁的颜色,鼓励幼儿大胆创新的幼儿。(把几种果汁混合在一起)

四.品尝会

请幼儿品尝自己做的果汁,感受成功的喜悦。

五.延伸

出示榨汁机:人们越来越聪明了,发明了榨汁机,我们小朋友长大以后也当发明家,好不好?

设计意图:

科学活动是幼儿园的重要组成部分,是全面实施素质的重要内容。幼儿在教师的指导下,积极主动地应用不同的方法去观察、去感知科学现象或操作发现科学现象,从而会发现问题、提出问题,并大胆地寻求答案。因此,科学活动过程体现了幼儿大胆探索、创新的过程,对培养幼儿的创新精神具有重要的意义。在科学活动时,教师应大胆让幼儿自己去探索、去尝试,从失败中总结经验。教师作为一名辅导者,在幼儿遇到问题时给予他们适时的、提示性的指导。培养幼儿的坚持性、合作性,让幼儿在与他人合作过程中,逐步摆脱了自我中心,懂得如何去调整自己的情绪和行为以适应集体的要求。在科学探索活动中,我们还要注意启发幼儿动脑筋想办法,允许幼儿决定操作的步骤方法;允许幼儿提出问题和要求,鼓励幼儿用不同于常规的方法去认识事物,支持他们的创造,从而激发他们再探索,再创造精神,让幼儿形成超越意识。

大班科学称一称教案篇2

来源:

在开展大班"小问号"这一活动时,我班的孩子们提出了许多问题:"为什么不倒翁会不倒呢?""什么时候天空中会出现彩虹?""鱼儿睡觉会闭眼睛吗?"……围绕孩子们的问题,我们精心布置了"小问号"专栏,并带孩子们开展了一系列探索活动:"我的问题"、"我们去探宝"、"我有好办法"、"有趣的不倒翁"等。丰富多彩的活动,激发了孩子们在活动中不断提出新问题的热情。一次晨间活动时,小朋友兴高采烈地玩起了纸板,当他们用小纸棒顶住纸板时,新的问题产生了,"为什么小纸棒能够顶住纸板呢?""是什么形状的纸板都能顶住吗?"我将孩子们感兴趣的问题收集到"小问号"专栏里,并在"小问号"活动中,生成出科学探索活动《顶纸板》。针对孩子们的问题,运用日常生活中常见的熟悉的物品,让孩子们去操作,去发现,去探索平衡这一科学现象,寻求问题的答案,培养孩子们的探究能力,养成孩子们科学的学习方法和态度,从而体验科学活动的快乐和成功。

活动目标:

1、感知不同形状的纸板都有一个能顶起来的点,体验顶纸板的乐趣。

2、探索不同材料顶起纸板的难易程度,积累使物体平衡的有益经验,培养手眼协调的能力。

3、分享活动经验,体验交流与合作的快乐。

4、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

5、发展幼儿的观察力、想象力。

活动准备:

1、获奖杂技表演节目《顶碗》光盘,音乐《梁祝》选段。

2、幼儿操作材料人手一份:正方形,正三角形,圆形纸板,粗吸管,纸筒芯,铅笔,易拉罐,彩色纸棒。

3、幼儿实验记录表,记号笔,教师实验记录表。

活动过程:

一、欣赏:激发顶纸板的兴趣。

师:今天,我们一起来看一个精彩的节目吧。

播放《顶碗》vcd,幼儿观看。

师:大家看到了什么?是谁在表演什么呀?

那么多的小碗都顶在什么地方呢?

除了用头顶,还可以用身体的哪些部位来顶呢?

师生讨论交流。

师:杂技演员真有本领。老师带来了许多纸板,想请你们也来学杂技演员,试着用身体部位来顶纸板。

幼儿尝试用身体部位顶纸板。

师:你们的纸板都顶起来了吗?除了用身体来顶纸板,还可以用什么工具来顶起纸板呢?

幼儿结伴讨论。

小结:我们可以用笔,杯子,饮料罐等许多东西来帮助我们顶纸板。

二、尝试:发现顶纸板的最佳位置。

师:老师还给你们带来了圆圆的纸筒芯,试一试,大家能用这个小圆筒把纸板平平地,稳稳地顶起来吗?

幼儿第一次实验,自由尝试顶纸板。

师:你们顶起来了吗?纸筒芯大约顶在纸板的什么位置呀?是每一个位置都可以吗?

幼儿观察自己顶的位置,讨论成败原因。

小结:我们要把工具顶在纸板的中心,就能把纸板平平地,稳稳地顶起来。

幼儿第二次实验,记录纸板的中心点。

师:不管什么形状的纸板,我们都能找到它的中心点,想不想把这个位置用笔记下来呢?如果一边玩一边记有困难,可以请好朋友来帮忙哦!看看哪一对好朋友能最好地完成任务。

幼儿两两合作在纸板上寻找一个能顶起纸板的点,并在纸板上画出记号。

教师观察指导检查每一个幼儿的操作情况,给找准位置,画出记号的幼儿一个成功的笑脸。

展示讨论实验结果。

小结:原来这些不同形状的纸板,我们都能找到一个能顶起纸板的'点,把纸板平平地,稳稳地顶起来。

三、探索:分析不同材料顶起纸板的难易程度。

出示各种物体:易拉罐,纸筒芯,吸管,铅笔,幼儿猜想。

师:今天老师还给你们带来了许多东西,你们猜猜,这些物品里哪些能很容易地顶起纸板?哪些很难顶起纸板?

幼儿猜想。

出示教师记录表。

师:每一个小朋友的想法都不一样哦,你觉得最容易的就在记录表上标上"1",接下来的呢,就标上"2","3","4",依次给它们排排队,编编号吧。把你的想法记录下来。

幼儿记录下自己的猜想。

师:到底用什么能更容易地顶起纸板呢?让我们用这些东西在刚才找到的点上试一试,看看你猜的对不对?再把你顶的纸板的形状和试下来的结果也记录下来。

幼儿动手实验,并记录下自己的操作结果。

展示2—3名幼儿的记录表,交流自己的操作过程。

四、讨论:找出有利于顶纸板的因素。

师:刚才我们用这么多的物体都试了顶纸板,为什么用易拉罐,纸筒这些材料能更容易地顶起纸板呢?而吸管,铅笔却很难把纸板顶起来呢?

幼儿讨论。

小结:如果顶的面是平平的,而且面越大,就能越方便,稳稳地顶起纸板。

反思:

活动层次清晰、目标达到,但是大三班孩子能力较强,本活动没有挑战性,孩子兴趣不太高,可以适当提高难度。例如:纸板可以做大一些、增加不规则图形,目标设定可以加上孩子语言表述能力的提高。

大班科学称一称教案篇3

一、设计意图。

对称的物体在我们生活中随处可见,对称的形式不仅美化着我们的生活,而且蕴含着一定的科学知识。而折印的方法就像一座学习的桥,让小朋友很容易就能理解对称的原理。我们力图通过这种生活中最常见的形象,培养幼儿关注生活,并在生活中学习、思考的习惯。

二、活动目标。

1、了解、欣赏对称图形的美,尝试制作对称的艺术作品。

2、培养幼儿发现问题、探究问题和解决问题的能力。

三、活动准备。

1、卡纸、水粉、剪刀等。对称的物品若干(蝴蝶、桥、风筝、中国结等)。

2、知识准备:幼儿排练过有对称动作的舞蹈,进行过有关对称的亲子裁剪活动等。

3、收集各种图片,如:蝴蝶、亭子、风筝、小船、宝塔、枫叶、天安门、奖杯、汽车、窗子、古代青铜器、天坛、中国结、窗花、铁桥、飞机等,并准备好小组学习的资料。(分为六个小组。)

四、活动过程。

(一)玩魔术游戏。

1、以魔术游戏导入。

老师在一张对折后有中心轴印的纸上,紧靠着轴线用水粉画大、小圆两个,请小朋友看老师玩魔术游戏,对折纸后会出现什么现象。

2、幼儿讨论现象出现的原因。

师:你知道为什么会这样吗?你能变这个魔术吗?

3、幼儿尝试这个游戏,了解这种处理方法――折印,了解这种处理效果――对称。(重点帮助幼儿理解对称,就是样子和大小都一样,而方向不一样。)

4、展示幼儿尝试的作品,引导幼儿分享、欣赏他人的创作。

(二)新的折印方法。

1、提出更新的折印方法:

师:有没有其他的折印方法,出现新的折印效果呢?老师给你们材料,大家看一看、想一想、折一折,注意怎样才能折出不同的对称图。

幼儿分组进行讨论是不是对称图,为什么。各组整理讨论结果,清晰地表达组内的想法。

2、幼儿操作,通过折印画检验自己的想法。

师:用你想到的办法能把它表现出来吗?你愿意去试试吗?

3、幼儿互相欣赏作品。

(三)生活创造。

1、利用收集到的资料进行学习。

师:在我们生活的周围有许多东西是对称的,我们先从收集的图片资料中找找,能发现什么呢?

幼儿分成六个学习小组。分析收集到的图片,并将分析的结果清晰地表达出来。

师:你认为对称的理由是什么?不对称的理由是什么?

2、游戏:猜猜这是什么?

教师出示只有一半图形的`物品图案,请小朋友看图猜这个物品是什么。

3、幼儿运用对称手法进行设计比赛。

师:会动手动脑的小朋友,应该会灵活运用学到的本领。我们可以用色彩来表现对称的物体,也可以用其他的方法来表现对称的效果。想想还可以用什么形式来表现呢?帮助幼儿确定一个进行设计比赛,鼓励幼儿用剪纸、模型、舞蹈等形式来尝试表现对称的效果。

五、设计评析。

进入大班,小朋友们更会利用资料进行学习了。这个活动从小的知识点入手,通过多层次的操作游戏,针对一个原理让小朋友们不断思考、操作尝试,实现自己的想法,并发现新的方法。希望这个活动让这些小朋友进入小学后,能够运用学习到的有用原理,通过自己的思维进行迁移及推理,从而有效提升运用知识的实践能力。

大班科学称一称教案篇4

教学目标:

1、过实验让幼儿明白因为镜子能反光,所以能照见人和物,透过镜子游戏激发幼儿学习科学常识的兴趣;

2、发展幼儿的观察力与思维潜力;

3、丰富词汇“反光”“光滑”;

教学准备:

1、手电筒、大镜子、玩具、盒子各一个、一张与镜面同大的纸(上头画有飞机图案)、一把剪刀、小蜡烛、打火机;

2、每个幼儿一面小镜子、一张与镜面同大的纸(上头画有飞机图案)、一把小剪刀,每组桌上几样小玩具、一瓶小胶水。

教学过程:

1、上课开始,请幼儿猜镜子的谜语,引入课题:

拿在手中对它瞧,

里面有个小宝宝,

你对它来笑眯眯,

它对你来眯眯笑。

猜中后出示镜子,提问:“镜子有什么用?镜子为什么能照见人和东西呢?”请小朋友看实验。

2、演示实验,使幼儿明白镜子能反光:

(1)出示手电筒并拧亮,问幼儿:“这是什么?(手电筒)。你们从手电筒里看看了什么?(电光)。”

(2)将电光照到墙上,指着光斑问幼儿:“手电筒的光照到什么了?”(墙上)。

(3)用镜子完全挡住电光,问幼儿:“电光还照在墙上?为什么没有了?”(电光被镜子挡住了)。

(4)移动镜面,使光斑逐一出此刻天花板和左、右墙面上,分别问幼儿:“此刻电光照到哪里去了?”

(5)小结提问:

启发提问:“没有用镜子挡住时,电光往哪个方向照?”(电光往前面墙的方向照);“用镜子挡住电光时,光的方向怎样样了?”(光的方向改变了);“为什么光的方向改变了?”再演示一下镜子反光的实验来启示(是镜子光的方向改变了)。

小结:“镜子能使光改变方向,就是镜子能反光”。

反复问:“镜子能使光怎样样?”(改变方向);“就是镜子能怎样样?”(反光)。使幼儿掌握“反光”这个词。

3、幼儿实验“镜子能照人和物”:

(1)照镜子:

发给幼儿每人一面小镜子,让幼儿摸摸镜面(光滑的),再让幼儿照照自我的脸(做各种表情),让幼儿把小玩具放到镜子面前,看镜中玩具的像,让幼儿转动镜面,从镜中看身后的小朋友;将点着的小蜡烛放在大镜子面前,让幼儿注意到镜子也能使烛光改变方向,转动镜面使幼儿都看到镜中有点着的蜡烛的像。

提问:“你们从镜中看到了什么?为什么能从镜子里看见小朋友、玩具和蜡烛呢?”

讲解:“因为镜子能反光,所以人站在镜子面前就能从镜子里看见自我,把其它东西放到镜子前面,我们就能从镜子里看到其它东西”。

小结:“因为镜子能反光,所镜子能照见人和物”(让幼儿重复此话)。

(2)智力游戏“盒子里有什么?”

教师说:“盒子里有件很漂亮的.新玩具,你们想看吗?,可惜,盒子开口在上头,并且放得又高,大家看不见,有谁能想出好办法?不拿出玩具却让大家都能看见盒内的玩具呢?”。引导幼儿想出:将一面大镜子举在盒子的上方,转动镜面使全体幼儿透过镜面看到盒子里的玩具,再取出验证。

提问:“为什么能从镜子里看见盒子内的玩具呢?”(镜子能反光)。

4、总结:“小朋友透过这节课,你们都明白镜子能照什么?(能照人和物);是因为镜子能光怎样样?(能使光改变方向);说明镜子能怎样样?(镜子能反光)”。

5、带领幼儿做“光飞机打仗”游戏,结束。

大班科学称一称教案篇5

【活动设计】

初夏一连十几天的雨,地面到处是水,一天我从外面走进教室,孩子们就对我说:“老师你打着伞,裤脚怎么会湿呢?”。在我们与孩子的交往过程中经常会听到和看到这样的问题:“植物是怎样吸水?”、“海绵为什么会吸这么多的水?”、“我的腿又撞青了。”、“我的衣服汗湿了。”……其实这些都是存在我们身边的毛细现象,为了和孩子探究这个现象《小吸管的大学问》的科学活动由此而生。

【活动目标】

1、通过游戏活动,使幼儿直观地感受到生活中的毛细现象。

2、通过活动培养幼儿的合作探究能力、观察力及动手操作的能力。

3、发展幼儿的观察力、想象力。

4、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

【活动准备】

1、毛巾、海绵、布、皱纹纸、纱布等吸水材料及塑料盆若干。

2、红、黄、蓝、绿颜色水,大白菜叶、芹菜、细管(医用采血管或口服液的吸管)、透明胶带、放大镜等。

3、白色皱纹纸做成的纸花,塑料做成的树。

4、课件、生活中的毛细现象视频。

【活动过程】

一、试一试:

1、会吸水的纸:

(1)把皱纹纸(长方形)的一端用胶带固定在厚纸板上,用黑色签字笔在皱纹纸另一端1/4处画一个墨点。

(2)将厚纸板竖起来,让皱纹纸尾端浸到水中,猜一猜,纸会怎么样?(水顺着纸向高处爬,并带着颜色向上扩散)。

问题:水为什么会爬高呢?我们再做一个试验。

2、会爬高的水:每人取毛细管一支,放入4种颜色水中,你发现了什么?(颜色水顺着毛细管向上爬)。

(教师总结:水会顺着毛细管向上爬和扩散的现象,这是毛细现象。)

问题:为什么水会顺着纸往高处爬呢?教师引导幼儿用放大镜观察纸,你发现了什么?

(纸有很细小的空隙,水会顺着这些空隙向上爬,进行扩散)。

二、玩一玩:

引导幼儿用各种材料帮水搬家,继续探究毛细现象。

1、师:今天,老师这里有许多水,可是它们现在住在小盘子里太不舒服了,它们想搬到宽敞的`大盆子里,怎么办呢?它们想考考你们。不用倒的办法,用小盆子旁边的东西来帮水搬家。

2、说说:你是用什么办法帮水搬家的?

鼓励幼儿说出自己是怎么做的。

小结:这些东西都能帮水搬家,它们都能吸水。

3、想一想:还有哪些东西能吸水?

(那植物能不能吸水呢?)

教师将前一天做的实验(芹菜或白菜的根茎部放入有颜色的水中)观察变化,引导幼儿运用所学的知识解释。

知识点:植物是通过根茎叶中的纤维管进行水和养料的传送。

三、看一看

1、幼儿观看生活的毛细现象视频

2、我们身边的毛细现象课件(老师抓拍幼儿生活中的毛细现象)。

四、做一做

这个环节将幼儿分组,每组幼儿做一项活动,最后合作打扮树妈妈。

1、白花变彩花

幼儿取一朵白花,想办法怎样让白花变成彩花。(教师引导幼儿将花的一小部分接触颜料水,观察白花变彩花的现象)。

2、染色

幼儿取一杯颜料水,放在大瓷盘上,用纱布和纸巾进行染色同时引导幼儿观察水和色彩在纱布和纸巾中变化的过程。

3、彩色的树:

将皱纹纸裹在饮料瓶周围(多裹几层),将高出瓶口的皱纹纸用剪刀剪开,拧成树状(可用透明胶带将接缝处贴牢),做好后放入瓷盘中,往盘中浇彩色水和用毛笔刷,观察水沿着"树"上升和扩散的变化。

4、打扮树妈妈

幼儿将做好的彩色的花,装扮在树上。

延伸活动:找一找

在我们的生活中还有哪些毛细现象(此活动也可作为家庭活动与父母共同探索)。

小百科:吸管,英文straw,或称饮管,是一条圆柱状,中空的塑胶制品,其主要功用是用来饮用杯子中饮料,也有用来吸食一些烹饪好的动物长骨的骨髓。

大班科学称一称教案篇6

设计思想

“不倒翁”是孩子们非常喜欢的一种玩具,但它里面蕴含着力的平衡方面的科学道理,怎样让孩子自己发现这些科学现象,并理解加以应用呢?在这次活动中,我们为孩子准备了许多材料让孩子们通过自己动手操作、体验、发现、探索其中的秘密,并制作各种各样的不倒玩具。

活动名称内容

1、探索体验物体平衡现象

2、重心越低,越稳定,越平衡;越固定,越稳定

3、幼儿通过亲自动手制作不倒玩具,探索力的平衡。

活动目标

1、 通过幼儿自身的活动,感知“不倒翁”的秘密,激发幼儿的探索的兴趣。

2、 通过幼儿的动手操作,让幼儿了解“不倒翁”的原理。

3、 在实践活动中培养幼儿观察比较,动手操作及发现问题独立解决问题的能力。

活动准备

布置场景“玩具城”:用乒乓球、蛋壳、废旧皮球制作各种玩具摆放在活动室的四周(其中部分会倒,部分不会倒)

幼儿操作材料:纸片、玻璃球、豆粒、沙子、塑料球、橡皮泥

重难点分析

重点:引导幼儿发现底部是半秋形的上轻下重的'物体不易倒。只有在底部装进重的东西,还要把它固定在中间,才能让玩具不倒

难点:在幼儿操作探索的过程中总结出不倒翁不倒的秘密。

活动过程

导入:以到“神秘的玩具城”去玩的形式引题,激发幼儿探索的兴趣。一教师扮“蓝猫”说:“小朋友,你们好,我是蓝猫,欢迎你们到神秘的玩具城来,这里的玩具藏着许多科学秘密,等着你们去边玩边发现,看谁发现得最多。”

一、自由探索

1、 师交代任务:你们玩时可要仔细的看一看,比一比,摇一摇,看看发现了什么?(发现倒和不倒)

2、 幼儿自由玩。

3、 提问:“你们是怎么玩的,发现了什么?这些玩具有什么相同的地方和不同的地方?”引导幼儿摸一摸底部,发现底部都是半球体,有的玩具会倒有的不会倒。

小结:小朋友在“玩具城”里玩的很认真,还能边动脑筋,发现了“玩具城”里的玩具都是半球体的,再比一比中,小朋友们发现了玩具有的会倒,有的不会倒。

二、 尝试操作制作不倒玩具

幼儿

交流体验“不倒翁”不倒的秘密:上轻下重,固定底部物体。

1、 教师放歌曲《不倒翁》,进一步引发幼儿去发现“不倒翁”的秘密:不倒翁里装有东西。

大班科学称一称教案篇7

教学目标

1、了解电话、对讲机等通讯工具的使用方法。

2、知道现代化通讯工具在人们生活中的重要作用。

3、能积极地与同伴交流自己的发现,激发进一步探索事物变化的愿望。

4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

环境与材料

1、各种电话、对讲机模型若干。

2、事先在生活中对电话等有一定了解。

3、《科学》下p.16~17。

一次备课

一、创设情景,幼儿讨论

1、小明的爸爸外地出差,小明很想他,用什么方法可以很快的联系上爸爸呢?

2、你使用过什么电话?各有什么特点?

3、请幼儿根据原有经验讨论并回答。

二、结合实物,认识移动通讯工具1、教师小结幼儿的发言,进一步讲述电话的用处和功能。

2、介绍近距离童话时使用的另一种通讯工具:对讲机。

3、说一说:移动电话与固定电话相比,什么地方相同?;什么地方不同?你更喜欢哪一个?为什么?

三、探究与发现1、请幼儿认识一下手机上的按键,了解特殊按键的功能及其使用的方法。

2、试一试,手机怎样通话,它都会发出什么样的声音?

3、我们什么时候要使用电话?

四、观看画册《电话的发展》

1、幼儿在观察中了解电话的'发展是怎样的。

2、知道几种应急电话号码。

五、打电话玩游戏"打电话"

活动反思:

通过新颖多样的教学形式,采用游戏法、实物演示法、引导发现法、操作法,充分调动幼儿的学习主动性、积极性,变枯燥的科学知识为幼儿感兴趣的游戏,寓教于乐,符合幼儿的年龄特征和教学原则,便于幼儿接受掌握。

大班科学称一称教案篇8

活动目标:

1、基本掌握钟面的主要结构,认识整点时钟,在故事的情节中,帮助幼儿了解时间在人们日常生活中的重要作用。

2、通过游戏的体验、初步感受时间的宝贵。

3、愿意欣赏散文,感知散文语言的优美,风趣。

4、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

活动准备:

各种钟若干有趣的钟表ppt水彩笔若干支

活动过程:

一、认识时钟,掌握钟面的结构:

1、听,什么声音?(钟表声)(出示钟宝宝)

2、钟上有些什么?钟上有哪些数字?数字式怎样排列的?

总结:从12—1这个方向叫顺时针,如果倒过来这个叫逆时针。

3、长针叫什么?短针叫什么?(教师拨针6:00)现在几点了?

总结:时针走一格,长针就走一圈,时针指着6,分针指着12,就代表6点整。

4。、训练幼儿拨整点:7:00、9:00、11:00、3:00、4:00,我们来看看分针和时针有什么不一样呢?寻找上面的整点,并把钟宝宝一一对应的挂在绳子上

总结:我们认识了这些时间,就可以按时起床,按时上学了。钟宝宝走累了,我们让它休息一会吧!

二、分别介绍各种名称的钟表:

1、你还在什么地方见过钟宝宝呢?(幼儿讨论)

2、进钟表店,分别认识:挂钟,台钟、落地钟、并欣赏手表、卡通钟。

总结:其实啊,人们给钟起名字很方便,挂在墙上的就叫挂钟,放在桌上的叫台钟,放在地上的叫落地钟,但有的时候人们觉得还不方便就会把钟变成小小的表挂在手上就叫做手表(出示:手表)

叔叔们真聪明,设计了各种各样的钟,为了吸引我们小朋友从小就学会看时间,人们还设计了很多的卡通钟(出示:各种各样的卡通钟)

三、欣赏故事《喜欢钟表的国王》

1、老师给你们介绍了这么多不一样的钟,你们喜欢吗?你们喜欢钟表,有一个人也非常喜欢钟表,看,就是他(出示国王)

2、这就是滴答滴答国的国王,这个国王啊有个爱好,就是非常喜欢各种各样的钟表,所以人们叫他《喜欢钟表的国王》

3、今天老师带来了一个故事,教师利用ppt讲述故事,幼儿欣赏:

(1)国王把钟表全拿走了,人们没有了钟表,你觉得会发生什么事?

(2)这个国家的.国王一到中午12点就到大街上巡视,为什么没有人出来欢迎他?

(3)最后国王决定了什么事,你们知道吗?

总结:如果我们没有钟表,就不知道什么时候上学,吃饭,你觉得时间在我们生活中重要吗?

四、游戏:体验一分钟"长"与"短"

1、你觉得一分钟有多长吗?是长还是短?

2、如果我给你一分钟,让你做一件事,你可以做什么事?(幼儿说)

3、体验一分钟长:今天我们就来感受一分钟到底有多长?我们利用一分钟来做个游戏"憋气"谁来说说,你觉得一分钟是长还是短?

4、体验一分钟短:你觉得一分钟很长对吧,那我们再来试试,米老鼠想请我们给它设计一些漂亮的卡通钟,送去它的钟表店,我们还是利用一分钟的时间设计一个漂亮的卡通钟。现在你觉得一分钟是长还是短?

总结:孩子们,你们知道吗,有的时候觉得一分钟很长,有的时候觉得很短,是因为我们做的事情不一样,时间就分配的不一样。

五、拓展:设计卡通钟

老师希望通过今天的活动,你们能够爱上钟表,学会看时间,珍惜每一分。设计各种各样的卡通钟(幼儿操作,教师指导)

【活动反思】:

游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在游戏中学习,能充分调动幼儿学习的积极性;而以比赛的形式进行,又充分调动了幼儿的竞争意识。活动中通过让幼儿做小主人,让幼儿有一种自豪感和自信心,激发了幼儿展示自我的愿望,让幼儿以最大的热情投入到学习中来。多样的活动形式,彻底打破了以往单一技能的训练,充分考虑到了幼儿的个别差异,有利于幼儿个性的发展和协作精神的培养。课件背景音乐的播放让幼儿有身临其境的感觉,并在不知不觉中感受到了乐曲中钟表形象。

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